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《神鬼寓言:传奇》(Fable Legends) 是一款由狮头工作室(Lionhead Studios)开发,微软工作室发行的在线合作动作角色扮演游戏。该作最初的发售窗口为2015年,后来被推迟到了2016年。最终又推迟到了2017年。
微软于2016年3月7日宣布该作取消开发,服务器于同年4月13日关闭。 不久后,狮头工作室也宣布关闭。
《神鬼寓言:传奇》封闭测试于 2016 年 4 月 13 日星期三下午 3 点正式结束。
据称,微软为该项目投入了大量资金(约 7500 万美元),以至于《神鬼寓言:传奇》成为有史以来最昂贵的被取消游戏之一。
游戏玩法
游戏背景设定在第一部游戏发生的 400 年前,早在英雄公会成立之前。英雄屡见不鲜,但阿尔比恩(Albion)人民才刚刚知道什么是真正的英雄。
《神鬼寓言:传奇》的游戏机制围绕四个英雄和一个恶人展开。每个角色可由玩家通过在线多人服务或Ai来扮演。不管是多人游戏还是单人游戏都能获得相同的游戏体验。所有的游戏故事和任务都可以通过单人游戏进行,使用ai控制的英雄作为跟班或敌人。玩家既可以扮演英雄,也可以扮演反派。
在每个任务中,四个英雄角色必须通过团队合作才能成功完成目标,而反派玩家则要派出他的恶兽大军对抗英雄们。
游戏中可以扮演的每个英雄都是独一无二的,可以由其他在线玩家或人工智能来填补,他们的主要目标是团队合作,完成任务目标。
反派玩家则专注于阻止英雄玩家完成目标,并充当地牢主宰,命令杂兵大军攻击英雄,设置城门伤害和分割玩家,还可以使用陷阱分散他们的注意力。反派玩家还可以利用一个全新的交互页面制定攻击计划
Xbox One 玩家必须订阅 Xbox Live 金会员才能下载游戏,而 Windows 10 用户则无需 Xbox Live 金会员即可免费玩游戏。这两个版本将允许在每个版本的游戏中同步游戏进度,从而在两个平台上进行交叉游玩。
开发历程
《神鬼寓言传奇》的开发始于 2012 年夏季,在此之前,Lionhead 的联合创始人之一彼得-莫利纽克斯(Peter Molyneux)因无法制作《神鬼寓言》续作以外的游戏而于 2012 年离开了公司。与莫利纽克斯同时离开的还有狮头公司的几位原员工,他们也感到受限于微软对公司的所有权(微软于 2006 年收购了狮头公司)。
Lionhead 剩下的员工希望开发一款真正的单人游戏《神鬼寓言 4》,开发者约翰-麦科马克(John McCormack)称该游戏比前几款游戏 “更黑暗、更残酷”,并将重点放在英国神话上,鲍尔斯通( Bowerstone)将成为幻想版的伦敦。
该游戏于 2013 年 8 月 20 日首次向公众公布,由本-希本(Ben Hibon)执导,已故演员迈克尔-甘本(Michael Gambon,因在《哈利-波特》电影中扮演阿不思-邓布利多而闻名)饰演反派的电影预告片为该预告片做了旁白。开发团队将于 2014 年 6 月推出游戏的首次游戏演示。
Xbox One 上的封闭式多人游戏测试版于 2015 年 10 月 16 日推出
取消开发
该游戏最初定于 2015 年发布,但由于 Lionhead 希望对游戏进行更多打磨,因此推迟到了 2016 年。
2016 年 3 月 7 日,微软宣布将关闭 Lionhead 工作室,并取消《神鬼寓言:传说》。接近 Lionhead 的消息人士称,游戏制作成本过高、不断延期以及玩家兴趣不足等因素都是游戏被取消的原因。
尽管游戏被取消,但游戏的封闭式多人测试版仍将继续提供,直到 2016 年 4 月 13 日,届时游戏服务器将永久关闭,游戏的测试者可要求退还任何游戏内购买的款项,游戏也将无法玩。
可能由于游戏依赖 DRM 服务器和严格的保密协议, 目前还没有该游戏的封闭测试版本浮出水面,《神鬼寓言:传说》仅剩下游戏的预告片和游戏截图。
衍生产品
Fable: Blood of Heroes《神鬼寓言: 英雄之血》是Jim C. Hines所著,是《神鬼寓言传奇》的官方配套小说,于 2015 年 8 月 4 日发行。
该小说的出版旨在为《神鬼寓言传奇》发行前的市场营销提供帮助,但由于后者在几个月后被取消,该小说在《神鬼寓言》系列正统连续性中的地位并不确定,就像《神鬼寓言传奇》本身一样。





