状态: | 类型:
RubyDung的游戏截图之一
RubyDung是一款未发行的策略类沙盒游戏,在2009年2月(或更早)到(最迟)5月间由Notch1在Minecraft之前制作,并被Notch称作“Minecraft的起源”。除了游戏受矮人要塞的影响外,人们对其所知甚少。且它在开发初期就被取消,从未被发行过。Notch的下一款游戏是Minecraft(即现在的Minecraft:Java版),它便基于RubyDung的代码库。
“RubyDung”是“dungeon game in the rubylands”(Rubylands里的地牢游戏)缩写而来的占位符。2所谓“Rubylands”只是Notch对游戏世界的一个粗糙想法。它也是Notch在2008年初开发的一个项目的名字。34
游戏内容
由于游戏在开发的早期阶段就被取消,大多数玩法特色和游戏机制都尚且未知。完整的游戏可能是对矮人要塞的克隆。在注重易用性的前提下,它更易于上手,而不是像之前的一些游戏一样过于复杂以至于对新手不甚友好。由于游戏在取消时尚处于早期开发阶段,在现存的截图中并没有GUI和文本以及类似的元素出现。
这款游戏没有使用矮人要塞的2D ASCII贴图,而是采用了3D等轴视图。它拥有一个3D纹理影射器,以及随机动态着色的草和圆石纹理5。地形的生成非常多样,包括各种凸起、山丘和巨石,其中堆满了使用billboarded sprites渲染6的树。与由方块构成的Minecraft不同,它有很多倾斜的面。在一张游戏早期版本的截图中,也存在一种构成了迷宫般的路径的泥土纹理,和另一种与Minecraft不太相似的草纹理。
Rubylands
RubyDung被猜测可能重新使用了Notch未发布的相关项目“Rubylands”中的一些玩法元素。7
“Rubylands”于2008年立项,被计划为一个团队管理游戏,玩家可以在其中招募、装备、升级英雄。玩家可以让他们完成当地城镇提供的任务。当他们凯旋时,会回放那个任务的动画,玩家可以分发/出售/装备收集到的战利品。玩家通过获得经验值来升级,而玩家的等级决定了他的团队可以拥有的规模和人数。玩家还可以建造更好的大本营。8游戏中有一些代码,允许玩家与敌人战斗、解雇英雄和雇佣新的英雄,以文字形式显示在屏幕上。目前仅有的已知的生物是兔子和英雄,不知道它们是否存在billboarded sprites的渲染形式。9
游戏中,道具以三种形式存在:
- 普通道具——这种道具可以携带和堆叠,使用一次就会消失。它们大多是收集物和材料。Notch给出的例子有治疗药水、弩箭和龙皮。
- 可重复使用道具——这种道具与普通道具类似,区别是它们作为单个道具可以重复使用。它们无法堆叠放置。Notch给出的例子有治疗魔杖和热餐。
- 装备——这种道具由四种元素组成:道具类型、材质、前缀(可选)和后缀(可选)。道具类型将决定道具可以在哪个槽中装备,例如头盔装备于头部槽。材质包括从普通(木质、铁质等)到需要英雄特质才能使用的异种(玻璃、龙鳞等)。前缀是单个形容词(传奇、祝福、良好),会修改道具的属性。后缀采用“of <word>”的形式,为道具添加特殊功能。Notch举了这样的例子:铁靴、传奇暗黑银项链、装饰羊毛斗篷和屠龙铜剑。4
之前,Notch还开发了几个未发行的名字相似的项目。1011它们分别是:
- Ruby:一个免费的卷轴滚动类JRPG引擎,包含怪兽对战。玩家们可以在菜单中选择选项并攻击怪兽,配有动画和攻击弹窗。
- Rubylands X:一个Roguelike棋盘游戏,有着可见的分隔线和花哨的光影效果,一个火球咒语和爆炸桶连锁反应。
- Rubyland:一个第一人称棋盘游戏,基于Dungeon Crawler12,有可变的地板/天花板高度,一个动画特效材质,变色青蛙和每个棋盘格的光照。
RubyDung与Minecraft
2009年10月30日,Notch在他的博客The Word of Notch上发表了一篇题为《Minecraft的起源》13的文章,谈到了RubyDung。
RubyDung是Notch制作Minecraft的灵感来源之一。他希望RubyDung同时具有等轴视图和第一人称模式,但当他尝试实现时,他发现纹理在近距离观看时表现得极为模糊和扭曲。在开发RubyDung后不久,Notch发现了游戏lnfiniminer。他确信这款游戏的第一人称立体像素设计更适合他为RubyDung设计的游戏玩法。于是Notch将其重新用于“cave game tech test”,也就是后来的Minecraft。
在游戏在早期开发阶段被取消之后,它的数据库之后又被Minecraft复用了。此外,Minecraft在pre-Classic时期早期所使用的版本号,例如“rd-132211”,其rd前缀也来自于RubyDung。值得注意的是,同样的出现在后期版本RubyDung截图里的草方块和圆石方块材质也出现在了Minecraft的早期版本中。这些纹理被存储在著名的terrain.png文件14中,而这个文件就来源于RubyDung,其最早可追溯到2009年2月。
相关图片
现存游戏截图









